遗迹1至4

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开启图21必须先通关遗迹11。通关图25必须在遗迹13拿到武器。不想卡进度尽快冲。有反馈遗迹计算器加载过慢,导致遗迹页面显示不出。因此计算器转入导航栏。

目录

1 前言

2 友情提示

3 4层以及以下阵容推荐

4 遗迹事件汇总

5 WIKI内导航

前言

由于2020-03-31更新了6个新武器图纸,金装全带85的无视效果,对于五层以下的遗迹非常好用(五层以下双抗应该都低于85,很好打),注意观察怪的护甲抗性,能满破的直接上输出就够了;

不能满破就烈枪,圣光辅助减抗减甲,除了那些免疫负面状态的,比如幽灵比如龙类

遗迹1-5层都是50关,6层是70关,前面5层的话,很多关是随机怪,下面数据仅供参考;而关卡内容分两种,一种是选项,选项是完全随机的,一种是战斗,战斗的固定性比较大,但也有一些是随机的。

远古攻略时期尸王是有双抗的,改版后没了,这点需要注意

2025.02小号体验:图14的环境监牢的3件防御衣服再加岚铠/狼衣,可以让S级月1的祭祀神官火法夜莺打到遗迹5的40多层,新手们拿齐以后大胆上遗迹5。

友情提示

氪了大量耀魔岩、进度赶得快的玩家,不建议兑换璀璨箱子,建议百臂巨人先不要,银币全屯着优先兑换创世巨人。理由:

击败图19老苏后,400遗迹银币能换50虚空魂石,100虚空魂石兑换50恐惧结晶,1000恐惧结晶兑换圣物创世巨人,中期比较给力的斧子。

通关图18,才可以打副本月岛,打20天才能打独裁者,30天拿盾锤,40天拿不朽巨人。对于氪耀魔岩赶进度玩家来说,等不朽?烈狱都要出来了。

此时游戏中期蛮子唯一能指望的就是创世巨人了,拿到之后输出能力提升很大。同期的亘古枪确实很强,但是灵体和黑暗生物处理不了。

相比之下,百臂巨人前期拿不到,图18-19阶段又不如红板甲,几乎没有就业机会。没百臂几乎没感觉,没创世很难受。

虚空魂石最快的获取方法是通关图20,在卷轴里面换,但通关图20要盾锤,盾锤也在恶心得月岛里面硬卡你。剩下得虚空魂石获取途径太慢了,耀魔岩纯吃灰,不好好攒遗迹币,有你尴尬的。

4层以及以下阵容推荐

遗迹1-4层(5-7层也差不多)基本上就是一些固定层数有固定怪物,然后其他层都是随机事件或者怪物。所有的随机层怪物基本都是以下几种:

魔像:傀儡,可晕,150s狂暴,有2种,一种物理一种魔法,都是技能都是群攻,会给自己加盾,不同的是攻击和盾属性和物理魔法属性相关

恶灵:灵体,状态全免疫,90秒吃人,魔法群攻附带技巧衰减

恶魔:黑暗,可晕,150s狂暴,物理群攻带眩晕,还会魔法单攻,随机释放

猎手:人形,可晕,90s狂暴,无视嘲讽打最低血,攻速较快

战将:人形,免晕,150s狂暴,高额物理群攻

法师:人形,免晕,150s狂暴,魔法群攻带灼伤,低层的灼伤伤害较低,而且祭司加抗性降低几率,一般不需要特别防

地龙:龙类,状态全免疫,120秒吃人,魔法群攻

沙虫:野兽:免晕,100s吃人,物理群攻

狼人:野兽:免晕,150s狂暴,物理群攻带流血

巨蜥:野兽:免晕,150s狂暴,物理群攻带眩晕

固定层怪物是以下几种:

尸王:黑暗,免晕,带有治疗抑制80%,物理群攻

监视者:黑暗,可晕,3个一组,固定-100抗性,魔法单攻最低血

圣徒:黑暗,可晕,4个小的一个大的:

大的90秒吃人,技能是随机物理单攻(和小怪相同伤害)和群体治疗,治疗策略是95%奶队友,不奶自己。

小的附带50%治疗抑制,随机物理单攻,吃嘲讽

4层之前,只需要用国家队(骑祭法+输出)慢慢推就行了,不用强行需要升什么英雄,毕竟魂紧缺的;打不过的提升,就只有升级-过主线支线拿装备两条路。

稍微优化一下的话可以带骑祭法+3输出提高难度低的怪的推进速度,遇到不同的魔像也可以有物理和魔法的输出选择。

能到4层的话应该都图14,国家队都月阶了吧。这时候开始要慢慢准备其他的ss职业了

个人建议需要的职业(每天就上这几个人就行了,卷多的话遇到打不过的可以献祭),4-7都可以通用

1.一个高技巧带龙虾护手祭司(打幽灵有减技巧,龙虾必须);

2.一个圣骑堆奶量和技巧

3.一个巫医堆技巧

4.一个黑骑堆血量和护甲力速太大可带先发(打遗迹圣徒)

5.一个剑魔/黑骑/血法堆护甲和命中(单挑尸王用,月阶以前推荐剑魔,月阶推荐黑骑,拿到娜娜的献祭杖或至少有璀璨板甲后推荐血法;前期这些都不成型的,堆人头慢慢磨尸王)

6.一个晕怪冰法/圣殿/剑宗堆命中可带先发(要浩劫徽印才能稳定晕住,没有的时候推荐剑宗堆速度命中,同时要有醒了的补救措施,不能因为醒一两次就减员)

7.然后+2到3个输出(蛮子火法都行,夜莺,夜魇),全带图14的新金装图纸打造的装备(奶的职业可以选择遗迹方锤,或者其他提高奶量的锤子)

8.遗迹5,6后龙猎和传猎也要准备上,专门针对遗迹的龙类和野兽。

大概8-9个人,每天固定这几个人打就行了。开荒每打一个怪看下属性(反正啥也不消耗),针对性上人。能晕的好打,上晕怪的+3输出法师辅助奶一下(群伤的上祭司,单攻吃嘲讽的上圣骑);不能晕的奶+2输出+副奶(元素法,圣骑,巫医)。

注意狼人,流血状态伤害比较高,月阶以后建议带祭司降低异常附加率;

再详细说一下尸王:

游戏初期什么好护甲好盾都没有的时候,尸王只能堆人头,每天献祭一队然后挑护甲高的上去打

有至少遗迹板甲(紫)/银骑士盾/铁壁符文等加护甲防御的东西后,可以凑一身给剑魔来单挑尸王。算好剑魔能坚持多久,打不完全程就先堆人头。

刚月阶有黑骑后,如果没有类似璀璨板甲之类的高护甲装备(有的话还是推荐剑魔,这时候的剑魔需要堆命中了),先献祭,然后用黑骑带血晶石开虚弱来单挑。同样是最好算好黑骑能坚持多久,打不完全程就先堆人头。

等到血法月100,有了璀璨板甲,最好还有了娜娜的献祭者魔杖,命中能堆满,血法才能当大任来单挑。打之前计算献祭量还是很重要。

遗迹2-7层固定怪:

20关:尸王(2层没有,其他都有)

24关:圣徒

38关:监视

40关:圣徒

遗迹事件汇总

事件

选择

效果

分析

图腾法阵

寻找破绽

命中+7/暴击-7

推荐寻找破绽,命中和暴击相比还是命中重要。

暴力击碎

命中-7/暴击+7

燃烧壁炉

毁坏壁炉

掉血/资源

视情况决定,要是队伍里面有残血人员那最好选取暖防止减员,要是后面有法师狼人这种要求500抗的关卡那就只能选破坏壁炉了

壁炉取暖

回血/抗性-20

恶臭陷坑

清理液体

回复-15/银币

选清理,生命没什么用,银币实在

置之不理

回复-15/生命+7

鲜血印记

魔法响应

抗性+20/护甲-20

视情况决定,同燃烧壁炉

直接通过

资源/掉血

地面坍塌

快速通过

资源/掉血

轻手轻脚,银币比资源重要

轻手轻脚

银币/掉血

石刻岩画

破坏岩画

暴击+15/打怪

推荐破坏,壁画恶灵为群体魔法伤害和单体魔法伤害带灼烧,带祭司圣骑可抗住,有耐心可以打六分钟撤退然后再选破坏直到拿到15暴击为止

观赏岩画

回血/打怪

分岔路口

雷电路口

魔伤+7/物伤-7

视情况决定,后面要用物理队就选巨石,用法队就选雷电

巨石路口

魔伤-7/物伤+7

地底暗河

直接饮用

回血/状态-15

视情况决定,同燃烧壁炉,考虑状态减15与掉血哪个后果更严重

检查水质

掉血/资源

遗弃傀儡

悄悄通过

掉血/打怪

选暴力,没什么犹豫的

暴力攻击

银币/打怪

裂纹通道

强行通过

回血/掉血

推荐强行,但其实两个选项差距不大

绕道而行

资源/掉血

神秘咒语

魔法抵抗

掉血/回血

推荐聆听,暴击不太重要

默默聆听

命中+10/暴击-15

废弃铁牢

强行进入

资源/法伤-15

视情况决定,队伍有残血选强行,能抗住掉血并且后面会用到法队就选破解

破解符咒

掉血/法伤+15

白骨陷坑

清理陷坑

回复-15/银币

两个选项都不太好,我一般选拿银币的

埋葬

掉血/护甲+20

受伤野兽

接近

银币/掉血

推荐接近

绕行

资源/打怪

壁龛烛台

点燃

状态+7/状态-7

视情况决定,抗状态和回复哪个对后面影响较大

销毁

回复+7/回复-7

破旧卷轴

阅读

生命+15/掉血

推荐销毁

销毁

掉血/银币

巨大铁笼

释放

资源/掉血

推荐挑衅,熊地精伤害不高,带圣骑能轻松抗住,遇见战斗最好六分钟撤退之后再选,直到拿到物伤

挑衅

物伤+15/战斗

炼金台

调和试剂

护甲+10/抗性-10

视情况决定,后面的怪物是物理伤害就宁愿减抗性,是魔法伤害就宁愿减护甲,欧皇可以反过来

破坏实验

抗性+10/护甲-10

密封箱

封印

回复+15/掉血

推荐封印

破坏

掉血/资源

镶金香炉

翻找余烬

回血/命中-10

推荐许愿,命中-10后果太严重了

虔诚许愿

掉血/状态+15

WIKI内导航

主线

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图鉴

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游戏系统

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实时更新

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