【心得】日版新手入門手冊(2023/1/9微調版,台版剛開始應該是最早期版本會有點差異) @妖界黃昏

【心得】日版新手入門手冊(2023/1/9微調版,台版剛開始應該是最早期版本會有點差異) @妖界黃昏

LV.

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GP

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【心得】日版新手入門手冊(2023/1/9微調版,台版剛開始應該是最早期版本會有點差異)

綜合討論

樓主

黒凛

RAINDOLL

GP87

BP-

2023-01-10 12:40:04 編輯

簡單介紹一下遊戲系統跟新手一開始可能需要了解的事情。這是一個對無課小課很友善的遊戲,希望多點中文圈的玩家留下來了。XD一、寫在最前面也最重要的第一件事情(限日版,台版綁定方式不同)這遊戲的引繼碼是非常莫名其妙的設定,請一定要先知道!!引繼碼只能設定一次,而且設定好後永久有效且永久鎖定隱藏,你永遠看不到第二次。所以如果你忘記引繼碼,就只能使用google連動綁定的方式轉移,但PC DMM版只能用引繼碼。帳號開好設定引繼碼的同時,請一定要拍照存檔,更加保險再上傳私人雲端硬碟保存。也因為這個原因,想要買賣帳號請先知道有一定風險,賣家想把你帳號偷偷收回去是非常簡單的,完全是看良心而已。二、伺服器的選擇目前遊戲有幾個伺服器,其中紅、翡翠、琉璃、琥珀屬於早期伺服器,等級上限最高,玩家最多。後面的御影、鬼燈、紫苑是比較晚開的伺服器,等級上限有限制低一點點。等級上限低的好處是,比較快能追上目前該服最前端的妖力,因為他們被卡住了。但缺點是,主線進度跟舊服是一樣的,到中後期你到達上限可能會需要用比較低的妖力去推後面的主線,難度比較高。這遊戲有個很明顯的情況,就是最老的伺服器人最多XD人多的好處是限時關卡比較容易觸發(見本文末的限時關部分說明),人少的好處是部分排名獎勵比較容易拿到較前面的名次(差異不算大)。新玩家在帳號等級30前可以免費轉服,超過30以後需要花鑽,轉服限制為只能由新轉舊不能由舊轉新。建議選伺服器以目標公會跟自己的休閒程度為考量,因為最近更新後,很多活動關都能跨服進行,除了公會活動外,在哪個伺服器應該沒太大影響,不過公會還是要挑一下。如果要進日本公會有很多可以選擇,新服舊服都可,跟中文玩家交流可以去DC聊天即可。如果想進特定中文公會,跟該公會會長確認位置後,只能選該伺服器,中文公會目前還活躍的應該只剩舊服的紅跟琉璃還有。紅:最早三服之一,重課玩家最多,全服妖力榜前30名佔大多數。 有三個香港公會存在,-百鬼夜行-、赤月鳥居、失落の救い主。 個人不太了解詳情,以上為目前在紅的玩家轉述。 百鬼夜行在版上的HiraYoHe discord遊戲缺人時偶爾會招生(會長有在DC內), 另外兩個公會在DC也發過招生文,不過他們會長比較少在DC說話不知道能不能透過DC聯絡到, 有興趣可以試試。 除此之外也有幾位台灣玩家在日本公會。 優點是twitter有日本人寫了限時關卡的機器人,會自動發twitter提醒限時關卡。翡翠:最早三服之一,重課玩家數量第二,中文圈玩家數量少,認識的大多在日本公會。 沒聽說還有中文公會。琉璃:最早三服之一,在最早三個伺服器裡面重課玩家較少的一服,玩家總數量較多, 個人知道的中文公會還有三個: THEM、百兎夜行〈えナ〕、花丸 主要交流區在板上的HiraYoHe discord遊戲群(三個公會會長都有在這), 有想入會可以到DC裡的招募相談區,私訊幾位會長洽談(未告知直接申請有可能不會收哦)。 琉璃的限時關卡主要是靠玩家口耳相傳,在DC的頻道提醒。琥珀:比前三服稍微晚開一點,後來與前三服併為同一大區, 在這大區的四個服裡面人數最少,重課玩家最少,競爭最不激烈。 中文玩家少,認識的琥珀玩家主要還是在日本公會。御影:後面新服最早開的一服,但由於跟下一個鬼燈間隔太近,導致玩家人數少很多鬼燈: 在2021年末開每日免費10抽國票池活動時開的服, 由於當時是第一次可以用活動免費抽刷極低機率的首抽國主與閻王, 導致有部分玩家轉生重玩定居在此,(不過後來已經出過好幾次免費數十連), 有部分中文玩家存在,但不多,也都是在日本公會為主。 此服的玩家總數量也是相當少,跟御影是所有伺服器玩家最少的兩服。 (大部分老服玩家當時還是繼續玩舊帳號,主要是國主並非必需品,重新養成的必要性不高)紫苑::記的是2022年初開的伺服器,持續擔任最新服時間長,所以玩家數還好,比御影鬼燈多一些, 有一些零散的中文新玩家,但沒有聽說有開中文公會,可能我不清楚。皐月:新伺服器,開服日是4/21。是配合五月半周年活動一起開放的新伺服器。 新伺服器的優點是,等級上限低大家比較弱一點,公會對戰之類的活動可能會比較有體驗感。 原本缺點是因為大家都很弱可能有些活動打不了,不過最新改版活動都能跨服已改善。 玩家數因為是最新服應該還好,但比最老三服應該還是差一截,競爭不會太激烈。 另外就是中文新人玩家不知道有多少,所以可能不一定會有中文公會。**更新的伺服器就不再更新了,不在上面所列的就是更新的,想玩新服可以試試。如果有轉服需求,位置在商店最下面這個(只能新轉舊不能舊轉新,考慮清楚哦)30等內免費,超過30等需要石頭,有次數限制。三、首抽手遊第一件事就是首抽這個大概已經是根深蒂固的事情,這遊戲首抽有幾種不同的方向,可以自行衡量,挑一種去選擇。1. 當期正在pick up的期間限定角或特定節日角+當期pick up配對非常適合該角色的武器掛軸池 以本文發文時間點的這個時候,遊戲正好是第一次進行連動,這次的出包王女池是期間限定,過期後會絕版的角色與武器掛軸。所以首抽直接抽一套(或至少角+武)是挺推薦的,不過日版最新的抽池狀況,目前日版武器跟掛軸池不一定會配套出來,有時就單純只出新角跟新武器掛軸,但不一定搭配適合,還是要看一下武器掛軸技能,了解自己需不需要。 另外遊戲有時會出的節日角色,例如之前的新年塗壁、情人節覺之類的,這些角色過期後雖然不會絕版,但機率也會變得非常的低跟絕版也差不多,如果你入門時間正好有期間季節角色也可以考慮。 近期營運把每一池的時間都拉長到一個多月以上,所以變成會同時存在2~3期的池給你選擇,你能刷的選擇變多了,你猶豫也會變多,如果真的不知道該角色好不好很想知道,就到DC找老玩家詢問吧,不過我還是強調,這遊戲沒有任何角色是你一定要有的,很多都各有特色,看卡面挑你所愛來玩也是可以的,雖然多多少少還是有一些強弱差異,有些角色入手難度確實比較高,但不代表他比較強,就算強也是在特定場合下比同屬性的其他角色強一些,理論上真正影響強度的還是最大妖力值還有BOSS的弱點種族屬性這些,有些BOSS就是特別適合某些角色打。2. 很難抽到但非常重要的掛軸-----寢落(台版叫從睡夢中醒來) 這遊戲有一張掛軸基本上是人手一張,沒有的人也很希望抽到的,就是寢落。這張掛軸的功能是開局先給MP,如果達成12345 Full chain會再給1 MP,MP達到一定量才會出現5號必殺技,所以這張掛軸可以加速必殺迴轉率,沒有這張掛軸的話,會發現自己必殺就是放得比較慢。但是就算沒有還是能玩就是了,就是必殺慢一點。所以也有些人會選擇先刷特定想要的角色武器再等以後抽寢落。因為這張是從開服就有的常駐掛軸,每日免費國池抽也會抽到,但也有人玩了半年還沒抽到就是了。(寢落就是下面這張)註: 後來新出的新掛軸: 鬼神,立 可以替代寢落八成功能,同樣能加速必殺迴轉率,只差在少了開場MP,沒辦法一開場就直接出FC,但多了低機率FC增傷,各有優缺點,兩張效果不能疊加,擇一即可,寢落比較泛用。註2: 2023年新年的新春羽子板新掛軸,有提供開場2mp,如果搭配鬼神立正好可以達成寢落的兩項功能,同時兩張都有增加傷害的功能。同時使用兩張的話,就沒有寢落出場的需要了,不過就是要佔兩格,換算那兩個增傷是否划算要自己衡量。特定新角色因為被動也內建FC回MP的能力,該角色也不需要寢落,不過大部分場合跟角色,寢落還是最泛用的。3. 不定期免費國主10連抽活動來首抽國主 日服每隔一陣子就會有免費十連抽連續好幾天的活動,這個免費幾十抽會包含所有已開放的國主跟極低機率的閻羅王,如果是首抽魔人也可以考慮刷看看,因為機率非常低,不太好刷要有心理準備長期作戰,優點就是這些角色在平常是很難入手的,如果要靠課金取得,需要很大量的投入才有機會入手,不然就是只能靠每天起床的免費抽靠歐氣入手,不過每天起床的歐氣免費N連國主抽也是這遊戲的精華所在,有許多無課跟月卡玩家都體會過睡醒歐氣爆棚的感覺。但這些國主的強度並不會比較強,嚴格來說就是有愛才練的,不然也是當成輔助角。真的沒有也不會影響到遊戲平衡,就是可能會有點羨慕歐洲人就是了XD。首抽方式很簡單,跑過一次教學的人,後面重複刷都可以skip教學,領信箱抽,一次不用兩分鐘。刪除不要帳號的方法在下圖選伺服器時的位置,請不要誤刪帳號,應該救不回來哦。四、戰鬥方式這遊戲的戰鬥模式有兩大類1. 一般戰鬥方式與共鬥場合(有其他玩家一起時) 這遊戲的戰鬥方式並不難,如果有照著新手教學應該多少能了解。你手上的武器會分成1234四種類型,5號則是角色自帶的必殺技。當你戰鬥時利用手牌跟合成方式達成12345連續施放時,就是達成Full chain,我們一般簡稱為FC。一般共鬥場合都是盡量以FC方式進行,當然手牌有運氣問題常常無法FC也只能硬打了。FC會因為累積次數而有額外的傷害加成,很多角色的必殺技也有FC限制的條件可以打出更高傷害或額外效果。 敵方妖怪身上你可以看到有很多顏色的珠子,那個是對方的弱點屬性玉,你的武器卡如果與敵方弱點屬性玉同色時,打出去可以進行破玉並增加傷害,當對方身上全部的屬性玉都破光時,會進入一小段時間的暈眩狀態,同時所有攻擊動作暫停。因此在打有一定難度時,角色與CPU的選擇,可能會需要針對怪物屬性玉來調整,會更加容易一些。 除了12345以外,還有0卡秘技與0卡盾技的使用,0卡秘技是接在1之前,可以讓該次或15秒內(有兩大類)的combo額外增傷或減傷。在你手牌下方有個可以暫時安置0卡的格子,0卡秘技則是可以先安置到0卡格子後,直接跟手牌combo成012345。 至於0卡盾技則稍微有一點不同,0卡盾技在手牌時可以直接combo,但如果你將0卡盾技拉到0卡格子後,就只能單次使用0卡盾技當一回合,無法進行012345combo,這是盾技與秘技的一點小差異。0卡盾技在這個遊戲很重要,可以大量減傷,大多數角色在共鬥時可能都要保留0卡盾技在BOSS放必殺前使用,減少BOSS必殺傷害,如果盾技還符合特定種族,減傷幅度更是大幅增加。 除此之外還有一張0卡攻技,某次改版改為固定每場戰鬥可使用三次,戰鬥一開始要先跑一輪CD(除了特定角色有開場攻技0CD的被動以外)。0卡攻技類似0卡密技可以增加該次的傷害,只是攻技是針對特定種族額外增傷跟密技稍微不同,如果想要打一發極大傷害看起來比較愉快的話,可以同時配合雙0密技一起用,來增加該次攻擊的傷害倍率,不過最後的總傷害不一定比分成三次用好就是了,有些角色有需要有秘技打FC會有比較好的額外效果,這種角色就不太適合把秘技卡在手上不用。 另外,秘技跟盾技如果你不需要的話,可以直接往外拉掉丟棄,但12345不可往外拉掉丟棄。2. 單人戰鬥限定的憑魔打法(只適用於沒有其他玩家時) 單人戰鬥時,你也可以用12345的一般FC方式進行戰鬥,但除了這個選項以外,有一種特殊的戰鬥方式,只限單人戰鬥可以使用。4號武器有個別稱又叫憑魔武器,所謂憑魔打法就是,把所以手上的武器,都用合成的方式合成4號武器,每一次丟牌只丟1張4號武器。 在你將怪身上的各種屬性玉都破光後,妖怪會進入暈眩時間,同時你會進入加速狀態,加速狀態時,原本每次丟一張卡需要的CD是繞一整圈,會變成只要繞一點點就可以丟下一張卡。由於這個因素,你可以不斷合成4號武器,一直單張4號的丟,來進行連續破玉,一般4號武器也有額外的BUFF效果,例如魔攻up3層之類的,當你重複一直使用4號武器時,這些BUFF可以堆疊,疊到很高時傷害會大幅提升。所以在單人模式(例如主線或爬塔),很多時候使用憑魔打法會比一般的FC模式還要強大許多。不過這也是建立在單人模式只要你不進行丟牌動作時間就會暫停的關係,所以共鬥模式下無法使用。(以下圖為例,例如不斷使用4號物攻up武器,將物攻up疊到20層大量增傷,共鬥模式下很難達成)(而照片四周的藍光就是加速狀態的特效,下面那個66.72就是還有66.72秒加速狀態)憑魔流打法的示範影片---花魁塔五、主控角色與CPU角色的差異 你的每一個角色都能當成主控或CPU使用,然而主控跟CPU是完全不同的,你一般看到的必殺技能、0卡密技、0卡盾技,這些都是主控角色使用,而當CPU時,行動模式則是依照他內建設定的CPU行動順序進行,如下圖紅圈的按鈕點進去顯示的才是CPU的行動模式與技能。 除此之外,最近新的更新,每一隻角色的CPU模式新增了協助被動技能,該技能只限於角色當CPU使用時,遇到特定情境會被動觸發,例如魔魅當CPU時,如果你隊伍有角色被打到殘血,他會強制嘲諷對手打她,無法切換對象,讓殘血角色可以增加生存機會,其他有些是當你破特定屬性玉時,該CPU會額外追加同屬性攻擊一次,多破一顆玉,由於每一個角色CPU的被動都不相同這裡就不詳細介紹,以後慢慢自己了解就好。 另外CPU的傷害計算與妖力計算方式也是與當主控時不同,所以新手期看到CPU必殺打比你主控還要痛是正常的不用懷疑,單純只是設定問題,等你成長到一個程度後就會覺得CPU很弱了。 CPU的妖力計算只受以下四點影響:1. 主控妖力值 當你主控妖力值越高,配合他帶的CPU妖力值也會跟著提高,這是影響最大的因素。2. CPU角色等級 CPU角色等級偏低的話,即使主控妖力很高,也會因為等級不足而大打折扣,但這個等級因素並非每一級提升的,可能是提升個三四級跳一個妖力階級,所以一般CPU還是建議餵滿級。3. CPU的階級 就是SR SSR UR UR+這個,會稍微影響到CPU的妖力值,雖然不算非常多,但是還是有些差距。4. CPU的界限突破量 突破值會稍微影響CPU的妖力值,不過突破是急不來的事情,新手期還不太需要在意這個的影響。除了以上四點以外,其他的因素並不會影響CPU的妖力值,例如CPU該角色的星盤,該角色星盤主要影響的是該角色當主控時的能力,並不影響當CPU的強度,所以如果你該角色只是當CPU使用,星盤可以先不急著點他。六、新玩家的體力運用策略 首先,一律建議每日吃滿前三次的40石回120體力,帳號等級是由你消耗的體力總量來決定的,所以每天吃滿三次40石的話,對新手的帳號等級提升會很有幫助。而且第一次40石任務有回饋40 石,等於每天只要額外80石,一個月也只消耗2400石,以這遊戲每天贈送的石頭量來說非常的划算。 其次,也不用擔心會不會一值吃下去滿級之後就浪費了。當你帳號到達伺服器上限後,多餘的經驗值會自動轉換成一種極幣,極幣可以在交換所交換很多材料,包括全部UR角色的卷軸、彩盒、技能珠等等。所以大部分玩家即使已經滿級的人也會固定吃滿三次40石,除了多了點體力可以打材料以外,也有極幣能賺。至於第四次的80石就不一定要了,除非你真的很想衝等級,不然CP值不太高。等未來你的帳號等級到達該伺服器上限後,你真的很想存石頭,再考慮要不要每日只吃一次拿獎勵就好,還是很多人會為了多一些活動幣或關卡材料每天吃滿三次40就是了。 新玩家主要的體力運用是在主線與活動,主線是能推進量推,卡住打不過了才看看是不是需要提升一下再繼續推。活動則是每個活動都有周回次數獎勵,這些周回次數獎勵提供不少強化材料或新角色的角色碎片等等,也是建議能拿滿盡量拿滿。雖然不應該這樣建議,但如果真的打不贏也可以試著去躺別人的戰鬥看看,混場次,很多玩家目前打活動都是能單挑了,額外有一個新玩家混場次其實沒什麼關係。(不過混錯人可能會一起躺XD) 另外目前活動那邊有一個筆關,周回次數獎勵是給掛軸的強化筆,那個是每周一重新刷新的,也建議盡量打滿。(禮拜一很多玩家在打,打不贏可以去躺別人的場) 當你主線與活動需要的體力消耗完畢後,仍有多餘體力,有兩個選擇可以考慮。1. 主線關卡不能skip的周回多人關卡: 這些周回關卡也有提供一些周回次數獎勵,當這些周回獎勵全部領完後,每一場都會給一個金錢箱。這個金錢箱可以開出1萬~ 3萬金幣不等,平均一箱有兩萬金幣,是最容易存金幣的來源。 金幣在這遊戲的需求量很大,可以買瀑布的加速材料、可以買貓又的材料與武器萬用碎片,所以即使是老玩家仍有不少人每天在刷金幣箱。(順便刷材料)(如下圖這種,有藍色小框框寫周回報酬的主線關卡,報酬都拿完後會有一個可以無限拿的金錢箱)2. 沒時間刷周回關卡,可以考慮skip 鳥居: 30體力一次的skip鳥居會給3顆SR的武器強化石,以每一點體力獲得的武器經驗值來說,skip鳥居能獲得的武器經驗是最高的,缺點就是沒有像周回金錢箱那樣好賺錢,但非常省時間,大多數養老玩家都是以skip鳥居為主,幾分鐘就能花光體力收工。武器強化石對新玩家來說也是會長期缺乏的東西。七、限時關卡在這個遊戲有兩種限時關卡是每天突發的,一種是國家池抽券關卡,一種是喪神關卡。在遊戲內的提醒通知內可以開啟提醒功能,開啟位置如下圖: 不過一般這種提醒會有點慢,所以老玩家還是會在討論區口耳相傳相互提醒。這種限時關卡每一個伺服器是獨立的,所以每一個服都不同。目前只有紅伺服器有日本人寫了twitter自動提醒機器人,其他服則都靠玩家自己。遊戲內的公頻有一欄是專門顯示這兩種資訊的,頻道位置如下:在這個頻道有時會看到類似下面這兩種訊息,1. 國家池抽券關卡:上圖代表台灣時間20:50分時,某位玩家抽到了國主邪魅,因此將在日本時間22:45時開啟山嶽國的抽券關卡,至於為什麼有些地方顯示日本時間有些顯示台灣時間,這是系統問題,有一小時誤差。一般來說,該玩家抽到時,會在最接近的0、15、30、45分時,開啟限時關卡。有點類似抽到國主的玩家,分享喜悅給全服玩家一起打抽券的概念,也真的有些人打一打抽券就又抽一隻出來。(晚上時段則只有30 45會開)在國家池的抽券關卡中,有機會打到該國的國票抽券與管狐的食物豆皮,就是真的能抽的那種,價值跟你用有償石50抽一次一樣。但這個關卡有主線進度要求,如果是抽到主線偏後面的四五國國主,主線還在二三章的人是打不了的。(這也是這個遊戲很誇張的地方,不只每天送免費石,連抽券都有特殊關卡可以打。)當有限時關卡發生時,可以在活動那邊找到如下圖的關卡進入。 在這裡顯示的是日本時間(與台灣時差一小時)幾點幾分開始,離關卡開啟剩下幾分鐘。如果不會看時差,就看下面的離開使剩幾分鐘吧。2. 喪神關卡 這是喪神關卡開啟的訊息,喪神關卡主要是由於累積兩名玩家在商店刷新刷出UR喪神並且購買成功時,一名提供50%,兩名就會開啟一次。與國券限時關卡相同,只是是打附喪神的,有機率打到UR角色星盤用的紅果實。另外如果活動關卡有一些常駐活動存在時(例如EXP關卡),預定開啟的限時關卡有可能不會提早顯示在這,必須要從下圖位置去看才會看到有限時關卡預定要在幾點幾分出限。還有,當有限時關卡預定要開啟時,如果你正在主線關卡,在畫面左上角也會顯示離目前最近的限時關卡在多久之後開啟。所以平常在推主線或打關卡可以稍微留意一下。限時關卡算是一種額外福利,不過也不要太執著這個,畢竟不定時很多人都會錯過的,有跟到算賺到,沒跟到是平常。八、公會活動 目前遊戲內主要的公會活動有三樣,殲滅戰、魔鏡戰、地獄戰。有些活動是有設定特定時間的,所以在你選擇公會時可能要先了解該公會的活動時間,比較能方便自己的參加,日本公會一般在公會說明的時間都是日本時間,與台灣有一小時時差。個人建議選擇公會請至少挑有在打中位魔境戰(地獄谷)的公會,就算是中位最後一名也比下位前10名的獎勵多一些。理論上爬塔S級以上的日本公會都應該有打中位了,A+則應該部分有打部分可能不一定(要自己注意)。如果是想加中文公會,紅跟琉璃的那幾個中文公會應該都是打中位的,都可以考慮看看。A以下就別考慮了,這遊戲前面公會其實常常都有缺位,不要追求前幾名公會也不會要求太嚴格。1. 殲滅戰殲滅戰入口在於公會頁面下圖的位置,這是最普通的公會活動,由會長副會長設定開啟時間。一般有固定在開啟的公會,會在公會說明寫清楚是通常禮拜幾的幾點開啟(日本時間)殲滅戰主要是可以打到一些個人使用的材料跟公會的共用置物可以提升全會員非常非常微薄的妖力。一般日本S~S+的半休閒公會不太會強制要求參與,排名非常前面的SS公會則大多是會要求。是否參與對自身提升的影響不算大,不過星盤的一些UR紅箱子有機會在這裡多拿幾個。2. 魔境戰 (與地獄戰、百鬼夜行互相交錯開啟,一周輪一種,偶爾會整周放空休息)目前每個月會有兩次魔鏡戰,每一次持續7天(周一到周日),第一天是預賽、後面六天是複賽進行勝負排名,二、四、六為跨服賽。進入入口如下圖新玩家在尋找公會時請一定要注意該公會是否有說明魔鏡戰時間,魔鏡戰是能參加盡量參加最好,跟殲滅戰類似,會有設定好的開啟時間,一般是分成日本時間20:00 21:00 22:00 23:00 四個時段戰區,由選擇的相同時段公會進行比賽。每天對戰是由00分開始到20分,一天只需要20分鐘。一天是分兩場,0~9分第一場,中間休息2分鐘(請立即入場等第二場開始),11~20分是第二場。預賽是沒有對手公會,由該時段全公會當天兩場的總分數進行排名分組。複賽是分組後,複賽週二、週四、週六是跨服配對,周三、週五、週日是自己服配對。排名的勝敗場次計算包含跨服戰的勝敗場次,但最終排名獎勵只由自己服的公會進行排名。跨服只限等級上限相同的伺服器,紅、翡翠、琉璃、琥珀一組,御影、鬼燈一組,新服無跨服戰。魔鏡戰的獎勵主要為魔鏡幣,在交換所可以兌換角色與物品。魔鏡戰獎勵只會發給這5天至少參加過一天的公會成員,如果你五天都沒參與什麼都拿不到哦。除了魔鏡幣外,每天都有一些參與獎勵,全程7天14場一共有600~1000免費鑽跟一堆材料金幣。魔鏡幣主要可以兌換的物品只推薦以下兩樣。1. 10000魔鏡幣的魔鏡幣限定角-----煙羅煙羅這隻角色只能用魔鏡幣兌換,主要功能是打限時關卡使用,移動速度較快,必殺有雙倍傷害校果。2. 50000魔鏡幣的3%限定妖帝角色武器抽取箱這箱子是打魔鏡最重要的目標,有3%機率抽到超級稀有的妖帝角色----滑瓢,即使沒中,剩下97%也是他的憑魔武器,這把武器也相當優秀是物理攻擊角色最佳的風屬性武器。換完第一次50000箱後,第二箱開始降為20000一箱,第七箱開始降為10000一箱。3. 地獄戰(與魔境戰、百鬼夜行互相交錯開啟,一周輪一種,偶爾會整周放空休息)地獄戰也是每個月兩次,每一次持續一周7天(週一到週日),一般跟魔鏡戰會錯開。跟魔鏡戰不同的是,地獄戰可以自行選擇攻擊時間(台灣時間04:00~22:00),比較自由。不過會長副會長仍然可以設定一個小時的輪迴時間,在設定好的那一個小時輪迴時間攻擊的話,有額外一次取消不滿意攻擊結果重打一次的機會。進入入口為下圖位置地獄戰期間是每天一對一配對公會,由兩公會全體玩家以攻防隊伍相互進攻與防守,需要在每天配對時間前提前設定好攻防隊伍,如果有修改隊伍,隔天的下一次配對才會生效。每個成員一天有兩次進攻機會,自行選定要攻擊對方的哪一隊防守隊伍,防守隊伍是由AI auto操控,有額外的血量與攻擊力加成,一般建議打總妖力比自己低的對象。地獄戰每個公會會設定4位四天王,一般由妖力最高的四位成員擔任,四天王的血量與攻擊加成會較高,但擊破獲得的分數也會較高,一隊一共10分(4+3+3)另外還有其他非四天王的12隊一般防守隊伍,一隊3分(1+1+1)最終勝負由兩方當天擊破的總分相比。新玩家在地獄戰可能比較吃力一點,但也沒關係,地獄戰一開始會隱藏部分防守隊陣容,但被攻擊過一次的話,隱藏陣容會顯示出來。即使你沒有擊破能力,也可以攻擊對方讓隱藏陣容顯示,幫助妖力高的公會成員選擇合適對象攻擊。至於地獄戰勝敗不用太在意,這個有連勝與連敗補償,輸很多次就會遇到特別弱的公會隊手,贏很多次就會遇到特別強的對手,所以除了全服第一名的公會以外,其他公會不管強弱7天都是有勝有敗,差不了多少。XD(如果沒時間也建議隨便打一下,可以開10倍速auto,幾秒鐘就打完了,每天有參與獎勵)地獄戰的獎勵主要是地獄幣跟每天參與跟勝敗拿到的地獄箱子,每天的地獄箱子主要是開強化材料,有1%機率開到閻王卷軸,還有極極極極低機率開到閻魔王(沒聽說有人直接這個開到過,可以無視,還是50000幣箱子實在點。)至於地獄幣,跟魔鏡幣類似可以在交換所兌換角色與物品地獄幣主要可以兌換的物品主要推薦以下幾樣。1. 3000地獄幣的地獄幣限定角-----SSR火車這隻角色只能用地獄幣兌換,雖然不算是有特殊功能,但因為便宜又能多一隻角色點all星盤,也可以當火屬性輔助角,還是可以考慮換一隻出來。算是適合當地獄戰CPU的角色(有全體降魔攻技能,魔攻角殺手)。2. 50000地獄幣的3%限定角色武器抽取箱這箱子是打地獄戰最重要的目標,有3%機率抽到超級稀有的角色----閻魔王,即使沒中,剩下97%也是他的憑魔武器,這把武器也相當優秀是魔具角色最佳的土屬性武器。(這隻就是那些賣帳號賣得貴得要命的那隻閻魔王,我都說幾個月後每33個人就有一隻。XD )3. 妖主專用的星盤材料妖主珠如果你很幸運有抽到各位妖主的話,會發現妖主星盤會有需要妖主珠才能開啟的格子,目前妖主珠只有地獄幣能兌換,一顆1000幣。(所以妖主就是坑人又沒特別強的存在)4. 百鬼夜行 (與地獄戰、魔境戰互相交錯開啟,一周輪一種,偶爾會整周放空休息)這也算是個人活動也算是公會活動,活動當周,每一天能打一場,由自己的主控+兩隻CPU進場,連續打同一隻BOSS,BOSS死了會升級出下一級的,越來越強,計算在固定時間內你隊伍所能打掉的總傷害值,每兩天開一個新難度(easy hard那些)。每一個難度只取一個最高分數,不管你打幾次就取最高分,然後三個難度的最高分總和來排名。由於你每天只有一次機會,所以大概每個難度都只有兩次機會取比較高的那一次。排名有分個人排名跟公會總分排名,獎勵很普通,沒什麼太特別的東西,不知道以後會不會改善。九、待更新(想到再編一點其他的補充)在之前行事曆有預定未來可能會出但還沒出的有 妖怪大運動會,或許近幾月內會有這遊戲新玩家第一個月會比較辛苦一點,需要一段時間的養成期,等熬過去妖力提升比較高了之後,都會輕鬆很多,甚至放著auto就能打完大多數活動了,加油。近幾個月營運讓新手養成過程加速了不少,大概只需要我們以前的一半時間就能到不差的程度了。其他個人過去寫的新手參考文章(建議閱讀)如果遇到提升妖力的問題或瓶頸請參考: 淺談妖力提升的方法主要武器1~3號的選擇請參考: 1~3號武器被動效果說明

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黒凛

#B99:3343003# 知識主要是討伐角色的被動收入,你一天打兩場那個影響不大,要定期去改討伐角色,可以看一下我妖力提升辦法的那篇文章關於知識的部分(本文最下面有連結)

B100

2023-01-15 11:18:43

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璃海

好~~了解XD 非常感謝

B101

2023-01-15 11:20:18

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Kura

請問群組聊天如何開啟 我都找不到

B102

2023-01-18 00:12:22

回覆

黒凛

#B102:3344346# 你指遊戲內的群組嗎?遊戲內上方對話欄群組那頁右下角有一個像回收的小圖示點下去

B103

2023-01-18 01:05:39

回覆

Kura

#B103:3344363# 我看到了 謝謝

B104

2023-01-25 19:08:12

回覆

LV.

30

GP

481

2 樓

黒凛

RAINDOLL

GP8

BP-

2022-09-30 23:52:47 編輯

有鑑於巴哈新聞提到這遊戲即將有繁中代理版,可能會有新手想體驗一下日版,所以稍微頂一下這篇新手入門,一些這遊戲的基本觀念大概都有提到,可以參考一下。雖然有些圖是比較舊版的樣子(懶得改XDD),將就將就

8

-

3 樓

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4 樓

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6 樓

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LV.

10

GP

0

7 樓

第三方訪客

BHSN00002dum

GP0

BP-

2023-01-15 13:45:26

日服要打什麼才找的到,我蘋果的,有日帳找半天找不到

0

-

還有 2 則留言

排序:由舊到新

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玉藻拉拉肥

我也是日本IOS 為什麼下載完語言也是中文?

B3

2023-01-24 19:55:39

回覆

黒凛

日版有內建中文的,所以他會因為你的系統顯示中文,但那個中文很多是機翻問題不少,你可以去設定改回日文

B4

2023-01-24 20:20:17

回覆

玉藻拉拉肥

#B4:3347465# 所以就算顯示中文 其實也是在日服?

B5

2023-01-24 20:22:28

回覆

黒凛

#B5:3347467# 只要你下載的app圖像是塗壁的話(日版的app是塗壁圖片),那應該就是日服,簡單判斷就是看公頻是不是都日本人在講話,或者伺服器有好幾個,日服明天開新服胡蝶

B6

2023-01-24 20:25:45 編輯

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玉藻拉拉肥

#B6:3347468# 我看到中文 然後看到開,關 都是用簡體就刪掉了

B7

2023-01-24 20:25:53

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